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知識 2007.05.06 1991年、3Dのソフトは自分にぴったりのものがないか必死に探したまだ、その時、ほとんど秋葉原あたりでもマックのお店なんて少なかったが、イケショップだとか、できる限りお店を聞いて歩いた。 その当時3Dのソフトでは、アメリカでストラタとかスイヴェルとか出始めていたが、どれもディティールが僕の望む広告表現には、まだムリがあるかと思えたし、計算のスピードが気が遠くなるものだった。そんな時日本産の3DソフトでPCの中にボードを追加すればするほど計算処理スピードが速くなるという3Dソフトがあると聞いた。早速それを見ることができるお店に見学の予約を入れた。そのシェードというソフトは、自分がその当時知っているソフトの中で一番速く動き複雑な形をつくりだすことが可能だった。小さなオフィスを借りたいと思った時だったので辛かったが、ソフトとIIfx本体の基本セットを200万円ちょっとで購入した。その3Dソフトが作り出す無菌室のようなバーチャルスタジオの中での、自分の頭の中にあるスタジオセットで言うところの小道具づくり、大道具づくりをしながら3Dのソフトを勉強し始めた。 |
Works ネットでイタリアと東京を結ぶ、番組を10年前1997年に制作していたんだ。凡人デザイナーのオムニバス(グラフィック編-1) アップルコンピュータの貴重サイン 実は、広告、CM制作の為に、月の不動産を所有しています。 東京工芸大学からのインタビュー BIO-MORPH-MUYBRIDGE Infini-Dポスター アルケミア 東映三国志ポスターCG制作 LOVE MOTHER EARTHのポスターを制作する |