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Works 2007.03.22 1995年、クラリスのパッケージデザイン、コンペの勝利昔、ワイアードト言う雑誌があった。僕もそのころ、寄稿していたから、日本版、出版記念パーティに声かけられて、青山のスパイラルホール地下会場まで、出席しに行った。そこで名刺交換したのが当時、クラリス社のマーケティング担当者の人と名刺交換させていただいた。しばらくして、柴山さん、6社競合なんだけれど、パッケージのデザインコンペに参加してくれませんか?任務1,今までのブランドを壊さないように。2,お店で目立つように。3,斬新感が感じられるように。 という難題が舞い込みました。自慢じゃないけれど、コンペはデザイン生活それまで相当うけているが、負けた数なんて、五回以内だった。よ〜し、受けます。と言って、約3週間時間を頂きました。僕は秋葉原の現場に行きなさい。そしてレポートを出すように。と指示した。すると秋葉のコンピュータ専門デパートでは、大量陳列がされていて、パッケージのあらゆる角度がエレベータから順ぐるに見えてくることが分かった。4D伝統のデザインの知恵の内部コンペを繰り返し、制御、精査を繰り返していった。すると、大きく分けると3方向だが、細かくチューニングをして全商品のラインナップを見せる間で至らないと、相手が納得シナイでしょ。ということで、ごらんの様な量のサンプルが一気に制作された。写真の一番上が、その当時の課題になった旧バージョンです。4Dらしく半3Dらしいデザインをワンラインアップ、提案した。 相手は、このプレゼンに言葉もなく、静かに目を潤ませていた。 1995年当時、これらは、アナログで制作している時代では間に合わなかった。しかしコンピュータがあるから、このスピードのシュミレーションが出来るのである。しかもG4やG5がなく、POWER MAC8200でした。今考えれば、現在のコンピュータはスーパコンピュータである。 |
Works ネットでイタリアと東京を結ぶ、番組を10年前1997年に制作していたんだ。凡人デザイナーのオムニバス(グラフィック編-1) アップルコンピュータの貴重サイン 実は、広告、CM制作の為に、月の不動産を所有しています。 東京工芸大学からのインタビュー BIO-MORPH-MUYBRIDGE Infini-Dポスター アルケミア 東映三国志ポスターCG制作 LOVE MOTHER EARTHのポスターを制作する |